Si vous ne connaissez pas la motion capture, c’est en fait une technique permettant de produire des animations réalistes pour des modèles 3D en récupérant les mouvements d’un humain se déplaçant avec une série de capteurs (ou parfois sans capteurs).
Une difficulté de la motion capture est de la réaliser en temps réel en retranscrivant les mouvements d’un humain en direct sur un élément 3D, le tout en conservant le maximum de détails.
La société Snappers Systems a développé une méthode permettant d’effectuer justement une motion capture temps réel et très détaillé. Le résultat est impressionnant et fonctionne pour un visage, en utilisant simplement une caméra qui va définir les points importants et donc sans marqueurs, ou pour un corps entier, en utilisant cette fois une série de capture physique.
Ces techniques sont de plus en plus utilisées pour l’animation de personnages dans les jeux vidéo ou pour le cinéma.